Il corso di Adobe Flash Cs6 si inserisce nell'ambito del Web Design Professionale e nell'animazione per il web. Questa nuova versione offre finalmente la possibilità di esportare le animazioni e il codice Actionscript in Html5 e Javascript; grazie a questa tecnologia possiamo evitare il pesante Flash Player sui dispositivi mobili (portatili, cellulari e tablet), non più supportato su molti dispositivi (iPhone e iPad in primis) a causa del consumo eccessivo delle batterie.
Nel corso di flash imparerai a disegnare, animare e programmare con Actionscript 2 e 3 il tuo sito in flash... imparerai inoltre ad utilizzare questo software con gli altri programmi della Creative Suite 6, come Illustrator e Photoshop.
- Costo totale del corso (IVA COMPRESA):
- CORSO COLLETTIVO - 30 ore (20 lezione + 10 esercitazione con docente*): 300,00 €
- CORSO INDIVIDUALE - 20 ore (tariffa fissa: 20€/ora, es. personalizzabile): 400,00 €
* Le ore di esercitazione in aula con il docente, sono distribuite su tutta la durata del corso in 5 lezioni da 2 ore ognuna; serviranno quindi al consolidamento della didattica. Il docente fornirà una prova di esercitazione ogni volta e sarà tenuto a illustrarne a tutti il corretto svolgimento; dovrà inoltre seguire gli allievi ed aiutare coloro i quali avessero difficoltà, fornendo quindi una vera e propria lezione pratica. Contattaci o visita domande frequenti
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Area di lavoro
Diverse aree di lavoro sono presenti all'interno di Flash perché molteplici sono gli utilizzi che di questo software se ne può fare. Noi utilizzeremo un'interfaccia da designer anche se faremo riferimento spesso al codice: sarà quindi opportuno saper settare pannelli e strumenti nel modo più appropriato. Capire l'utilizzo dello stage e della linea temporale di Flash sarà poi fondamentale per lavorare in qualsiasi ambito.
Flusso di lavoro e area di lavoro di Flash Cs5. Uso dello stage e del pannello Strumenti. La linea temporale e l'animazione (concetti). Uso dei pannelli di creazione Flash. Accessibilità dell'area di lavoro di Flash. - Creazione del documento, oggetti di Photoshop e Illustrator
Creare un progetto in Flash passa per l'utilizzo dei suoi formati e delle sue possibilità di interfacciarsi con gli altri programmi. Utilizzerai immagini di Photoshop e simboli creati in Illustrator all'interno di Flash con la possibilità di rimodificarli al volo.
Impostazione corretta del documento. Actionscript 2 e Actionscript 3 (differenze). Impostazioni di pubblicazione. Formato fla, swf e altri. Importazione e gestione degli oggeti di Illustrator e le immagini di Photoshop. -
Creazione e modifica di elementi Flash
Flash consente di lavorare in maniera nativa con la grafica vettoriale, ma in un modo diverso per molti aspetti. Saper utilizzare i metodi di disegno di Flash può venire utile durante il processo di lavoro.
Disegno vettoriale con Flash. Rimodellare gli oggetti. Spostamento, disposizione ed eliminazione di elementi grafici. Colori, gradienti e tratti. Grafica 3D. -
Uso di simboli, istanze ed elementi di libreria
La libreria ed i relativi simboli sono gli oggetti di Flash più comunemente usati. Animazioni, pulsanti, video, immagini passano tutti di qui. Occorre usare bene questi strumenti anche per ottenere un file swf leggero, per la pubblicazione sul web.
Operazioni con i simboli. Operazioni con istanze di simboli. Operazioni con la libreria e compressione immagini. Condivisione di elementi di libreria. Operazioni con i simboli di pulsante. Modifica in scala e memorizzazione in cache dei simboli. Simboli e ActionScript. -
Linee temporali e animazione
Qui imparerai ad animare i tuoi oggetti e a sfruttare quindi le caratteristiche più importanti di questo software. Compresa la nuova gestione della linea temporale con l'editore movimento.
Operazioni con le linee temporali. Operazioni con le scene. Linee temporali e ActionScript. Fondamenti delle animazioni. Interpolazioni di movimento. Editore Movimento. Operazioni con le interpolazioni classiche. Animazione fotogramma per fotogramma. Interpolazione di forme. I livelli maschera. Uso della cinematica inversa. Armatura e ossa. Effetti molla agli ossi. - Actionscript 2 e 3
La parte di Actionscript riguarda il linguaggio di programmazione di Flash; quando parliamo di interattività, infatti, dobbiamo tenere presente che occorre "programmare" il comportamento di ogni oggetto anche in funzione di cosa farà l'utente. Non sarà un corso di programmazione, ma vedrai le caratteristiche di questo linguaggio utili a diventare un web designer di livello e soprattutto per poter creare un sito completo in Flash. Con la versione Cs5, inoltre, potrai finalmente usare il linguaggio Actioscript 3 anche se non sei un programmatore, sfruttando il nuovo pannello Snippet di codice.
Documento Actionscript 2 e documento Actionscript 3. Modalità assistente. Aggiunta di codice con il pannello Snippet di codice (novità Cs5). Impostazioni di pubblicazione e Actionscript. -
Filtri e metodi di fusione
Filtri e metodi di fusione garantiscono la possibilità di creare effetti moderni alle nostre grafiche animate.
Informazioni sui filtri. Applicazione di filtri. Applicazione di metodi di fusione. -
Testo
Il testo all'interno di Flash svolge un ruolo importante ed è per questo che Adobe ha pensato di dotare questo software del testo formattabile TLF.
Informazioni sul testo e i caratteri. Creazione di testo. Incorporazione dei caratteri nel documento Swf. Operazioni con il testo classico e i campi di testo. Impostazione degli attributi del testo. Utilizzo del testo formattabile TLF -
Audio e video
Il supporto ai contenuti multimediali è garantito! Flash nonostante l'avvento di javascript (e da poco dell'html5) è ancora oggi la tecnologia vincente in questo ambito, basti pensare a YouTube. Inutile dire altro.
Uso dei suoni in Flash. Esportazione di suoni. Suono e ActionScript. Il video digitale e Flash. Importare il video per lo streaming o lo scaricamento progressivo. Incorporamento del video in un file SWF. Esportare i file video QuickTime. Controllo della riproduzione dei video esterni mediante ActionScript. -
Pubblicazione ed esportazione
Questa è una fase cruciale sia che si decida di integrare Flash al nostro sito, sia se si decide di fare un sito completamente con la tecnologia Flash. Occorre saper valutare bene ogni opzione al fine di produrre un lavoro pubblicabile sul web.
Il formato swf e flash video. Il formato html di flash. Impostare la pubblicazione per dreaweaver. - Esportazione in Html5 e Javascripts (Toolkit for CreateJS)
Novità della Creative Suite 6 è rappresentata da questo plugin per Flash, che offre la possibilità di esportare le nostre animazioni e contenuti in Html5 e Javascript per l'inegrazione con i dispositivi che non supportano Flash Player.
Il formato Html5 e Javascript. Integrare il tag <canvas> sulle pagine Html5 di Dreamweaver. - chiudi (torna su)
